Sweaty-Launcher/Properties/Resources.Designer.cs

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2023-02-11 02:19:10 +00:00
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Launcher.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Launcher.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 + 支持的版本:3.1, 3.2, 3.2.50, 3.3, 与 gc-toolkit/RSAPatch 保持同步。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string about_desp {
get {
return ResourceManager.GetString("about_desp", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 正在运行 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_running {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_running", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 自动搜索 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_searchgame {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_searchgame", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 手动选择 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_selectgame {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_selectgame", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 开始游戏 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_startgame {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_startgame", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 开启代理 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_startproxy {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_startproxy", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 关闭代理 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string btn_stopproxy {
get {
return ResourceManager.GetString("btn_stopproxy", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 开启调试 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cb_enabledebug {
get {
return ResourceManager.GetString("cb_enabledebug", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 使用http 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cb_usehttp {
get {
return ResourceManager.GetString("cb_usehttp", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 添加 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cm_add {
get {
return ResourceManager.GetString("cm_add", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 删除 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cm_del {
get {
return ResourceManager.GetString("cm_del", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 编辑 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cm_edit {
get {
return ResourceManager.GetString("cm_edit", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 导出到剪贴板 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cm_export {
get {
return ResourceManager.GetString("cm_export", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 从剪贴板导入 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string cm_import {
get {
return ResourceManager.GetString("cm_import", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 关于 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string h_about {
get {
return ResourceManager.GetString("h_about", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 开发 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string h_develop {
get {
return ResourceManager.GetString("h_develop", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 常规 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string h_general {
get {
return ResourceManager.GetString("h_general", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 服务器编辑 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string h_serveredit {
get {
return ResourceManager.GetString("h_serveredit", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 可用服务器: 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string h_servers {
get {
return ResourceManager.GetString("h_servers", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 关于 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string nav_about {
get {
return ResourceManager.GetString("nav_about", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 主页 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string nav_home {
get {
return ResourceManager.GetString("nav_home", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 设置 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string nav_setting {
get {
return ResourceManager.GetString("nav_setting", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 [感谢]:https://github.com/34736384/RSAPatch 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string repo1 {
get {
return ResourceManager.GetString("repo1", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 [开源地址]:https://github.com/gc-toolkit/Launcher 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string repoinfo {
get {
return ResourceManager.GetString("repoinfo", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 高级 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string t_advanced {
get {
return ResourceManager.GetString("t_advanced", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 官方 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tab_official {
get {
return ResourceManager.GetString("tab_official", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 私有 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tab_private {
get {
return ResourceManager.GetString("tab_private", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 仅代理 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tab_proxyonly {
get {
return ResourceManager.GetString("tab_proxyonly", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 确定 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tb_ok {
get {
return ResourceManager.GetString("tb_ok", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 背景图片 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbtip_bgurl {
get {
return ResourceManager.GetString("tbtip_bgurl", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 游戏路径 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tbtip_gamepath {
get {
return ResourceManager.GetString("tbtip_gamepath", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 已经有一个启动器在运行 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_alreadyrunning {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_alreadyrunning", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 请设置正确的游戏路径! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_correctgamepath {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_correctgamepath", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 崩溃了 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_crash_title {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_crash_title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 导出成功! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_exp_succ {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_exp_succ", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 导入失败! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_imp_err {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_imp_err", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 导入成功! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_imp_succ {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_imp_succ", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 现在不能开始游戏! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_nostart {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_nostart", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 PrivateKey,为空则禁用 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_privatekey {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_privatekey", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 PublicKey,为空则选择割草机的key 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_publickey {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_publickey", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 请至少添加并选择一个服务器! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_reqaddone {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_reqaddone", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 请选择一个服务器! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_reqselectone {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_reqselectone", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 搜索失败,注册表中没有相关信息! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_search_err {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_search_err", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 选择一个服务器 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_selectone {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_selectone", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 已找到位于{0}的游戏文件! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_serach_succ {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_serach_succ", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 请先设置 游戏目录 和 游戏版本! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_setcfg {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_setcfg", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 服务器名称 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string tip_srvname {
get {
return ResourceManager.GetString("tip_srvname", resourceCulture);
}
}
}
}